lunes, 19 de mayo de 2014

Macromedia Flash



Inicialmente Macromedia era una empresa desarrolladora de software gráfico y desarrollo web. Su central estaba en San Francisco, California (EE.UU). Fue formada en 1992 por la fusión entre Authorware, Inc. y MacroMind-Paracomp (creadores de Macromind Director).

En 1999 adquirió la compañía de análisis de tráfico Andromedia y en 2001 la compañía de desarrollo Web Allaire. En 2003 adquirió Web Presedia y eHelp Corporation, cuyos productos eran RoboHelp, RoboDemo (NAhora Captivate), y RoboInfo.

El 18 de, Adobe Systems anunció un acuerdo para adquirir Macromedia en una transacción valorada en, aproximadamente, 3400 millones de dólares. El 5 de diciembre de 2005, Adobe Systems completa la adquisición de Macromedia.

Algunos productos adquiridos o desarrollados por Macromedia son: Flash, Flash Player, Dreamweaver, Breeze, Flex, ColdFusionDirectorAuthorwareFreeHandFireworks, Fontographer, Contribute, Robohelp, Captivate, Shockwave, Shockwave Player, JRun, Flash Communication Server, HomeSite, Flashpaper, Central, FlashCast, Studio 8 (Flash, Dreamweaver, Fireworks, etc.).
HTML HTML, siglas de HyperText Markup Language («lenguaje de marcas de hipertexto»), hace referencia al lenguaje de marcado para la elaboración de páginas web. Es un estándar que sirve de referencia para la elaboración de páginas web en sus diferentes versiones, define una estructura básica y un código (denominado código HTML) para la definición de contenido de una página web, como texto, imágenes, etc. Es un estándar a cargo de la W3C, organización dedicada a la estandarización de casi todas las tecnologías ligadas a la web, sobre todo en lo referente a su escritura e interpretación. Es el lenguaje con el que se definen las páginas web. El lenguaje HTML basa su filosofía de desarrollo en la referenciación. Para añadir un elemento externo a la página (imagen, vídeo, script, etc.), este no se incrusta directamente en el código de la página, sino que se hace una referencia a la ubicación de dicho elemento mediante texto. De este modo, la página web contiene sólo texto mientras que recae en el navegador web (interpretador del código) la tarea de unir todos los elementos y visualizar la página final. Al ser un estándar, HTML busca ser un lenguaje que permita que cualquier página web escrita en una determinada versión, pueda ser interpretada de la misma forma (estándar) por cualquier navegador web actualizado.


miércoles, 12 de febrero de 2014



diana - valentina - duran - lozano

01100100 01101001 01100001 01101110 01100001 - 01110110 01100001 01101100 01100101 01101110 

01110100 01101001 01101110 01100001 - 01100100 01110101 01110010 01100001 01101110 - 01101100 

01101111 01111010 01100001 01101110 01101111



sergio - fernando - diaz - peña


01101100 01101111 01111010 01100001 01101110 01101111 - 01100110 01100101 01110010 01101110 

01100001 01101110 01100100 01101111 - 01100100 01101001 01100001 01111010 - 01110000 

01100101 11110001 01100001

ACSII

Historia del Código ASCII : El código ASCII (siglas en ingles para American Standard Code for 
Information Interchange, es decir Código Americano (estadounidense) Estándar para el intercambio de Información )(se pronuncia Aski). Fue creado en 1963 por el Comité Estadounidense de Estándares o "ASA", este organismo cambio su nombre en 1969 por "Instituto Estadounidense de Estándares Nacionales" o "ANSI" como se lo conoce desde entonces. Este código nació a partir de reordenar y expandir el conjunto de símbolos y caracteres ya utilizados por ese entonces en telegrafía por la compañía Bell. En un primer momento solo incluía las letras mayúsculas, pero en 1967 se agregaron las letras minúsculas y algunos caracteres de control, formando así lo que se conoce como US-ASCII, es decir los códigos del 0 al 127. Así con este conjunto de solo 128 caracteres fue publicado en 1967 como estándar, conteniendo todos lo necesario para escribir en idioma ingles. En 1981, la empresa IBM desarrolló una extensión de 8 bits del código ASCII, llamada "pagina de código 437", en esta versión se reemplazaron algunos caracteres de control obsoletos, por caracteres gráficos. Además se incorporaron 128 caracteres nuevos, con símbolos, signos, gráficos adicionales y letras latinas, necesarias para la escrituras de textos en otros idiomas, como por ejemplo el español. Así fue como se agregaron los caracteres que van del ASCII 128 al 255. IBM incluyó soporte a esta página de código en el hardware de su modelo 5150, conocido como "IBM-PC", considerada la primera computadora personal. El sistema operativo de este modelo, el "MS-DOS" también utilizaba el código ASCII extendido. Casi todos los sistemas informáticos de la actualidad utilizan el código ASCII para representar caracteres y textos












lunes, 10 de febrero de 2014

C:\Insight Files\guia-taller-no-1-unidades-y-sistemas-numericos (1).htm



1. CONVERSIÓN DE DECIMAL A BINARIO:

Para hacer la conversión de decimal a binario, hay que ir dividiendo el número decimal entre dos y anotar en una columna a la derecha el resto (un 0 si el resultado de la división es par y un 1 si es impar).     La lista de ceros y unos leídos de abajo a arriba es el resultado. 

1.1  CONVERSIÓN DE DECIMAL A BINARIO:

El sistema numérico binario (base dos) tiene dos valores posibles, normalmente representados como 0 o 1, para cada posición-valor. En contraste, el sistema numérico decimal (base diez) tiene diez valores posibles (del 0 al 9) para cada posición-valor. Para evitar confusiones al usar distintos sistemas numéricos, la base de cada número individual debe ser especificada al escribirlo como un subíndice. Por ejemplo, el número binario 10011100 puede ser especificado como “base 2” al escribirlo como 100111002. El número decimal 156 puede ser escrito como 15610 y leído como “ciento cincuenta y seis, base diez”. Ya que el sistema binario es el lenguaje internacional de las computadoras, los programadores deben entender cómo convertir de binario a decimal.


2. CONVERSION DE DECIMAL A HEXADECIMAL:
se toma  la cantidad deseada y la divido pr 16 el numero de veses que sea neseario haste tener de residuo 1 o 0  luego se lee de para arriba los resultados

2.2 CONVERSION DE HEXADECIMAL A DECIMAL:
Los valores hexadecimales representan un sistema numérico basado en el número 16. Tienen los 10 dígitos regulares, del 0 al nueve, más las seis letras, A, B, C, D, E y F. Se utiliza para codificar números más grandes porque es más compacto que el sistema basado en el 10. Esto es, cada número se puede escribir con tantos o con menos dígitos en el sistema hexadecimal que en el decimal. Puedes convertir un número hexadecimal en decimal con unasinstrucciones básicas pero una calculadora hace que el proceso sea más rápido.

3. CONVERSION DE DECIMAL A OCTAL:

Los números decimales son el sistema de normas fácilmente comprensibles por los seres humanos. Pero los circuitos digitales opera en números binarios. En determinadas operaciones de decimal a octal conversión es necesaria. Puede ser logrará por el método de división sucesivos. El siguiente ejemplo permite usted comprende cómo convertir su número octal equivalente decimal

3.3 CONVERSION DE OCTAL A DECIMAL:


Los ocho primeros dígitos de números decimales de 0 a 7 destinados al sistema numérico Octal.Por lo tanto, la base del sistema numérico octal es representada por 8. El sistema numérico decimal utiliza 10 números de 0 a 9. Por lo tanto, la base de números decimales está representada por 10. En ciertas operaciones, Octal a Decimal conversión número es necesario entender las operaciones por los seres humanos. El siguiente ejemplo permite que entienda cómo convertir un número decimal equivalente al número octal















lunes, 3 de febrero de 2014

Temas primer periodo



 INTRODUCCION A LOS SISTEMAS

Sistemas numericos

  1. Binarios
  2. Hexadecimal
  3. Decimal
  4. octal
compuertas Logicas
AND 
OR
NOT 
NAND
NOR
HTML

Paginas web 
-Etiquetas
-Animaciones
-Tablas 
-Formularios
-Formatos
CSS

Redes de datos 
-Tipos de redes 
-Topologias 
-Simulaciones
-Dispositivos de red

Logica De programacion
-Pseint
-Sentecias de control
-condicionales
-SetenciasRepetitivas